Tìm kiếm Giáo án
phân phối chương trình HD Tin Học 5 năm 2017-2018

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn: tự viết
Người gửi: Bùi Trọng Khiêm
Ngày gửi: 06h:56' 14-10-2017
Dung lượng: 91.0 KB
Số lượt tải: 7
Nguồn: tự viết
Người gửi: Bùi Trọng Khiêm
Ngày gửi: 06h:56' 14-10-2017
Dung lượng: 91.0 KB
Số lượt tải: 7
Số lượt thích:
0 người
PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH
HƯỚNG DẪN HỌC TIN HỌC LỚP 5 (NĂM HỌC 2017 – 2018)
TUẦN
TIẾT
TÊN BÀI
G.CHÚ
Chủ đề 1: Khám phá máy tính
01
01
Bài 1: Khám phá Computer
02
Bài 1: Khám phá Computer (TT)
02
03
Bài 2: Luyện tập
04
Bài 2: Luyện tập (TT)
03
05
Bài 3: Thư điện tử (email)
06
Bài 3: Thư điện tử (email) (TT)
04
07
Bài 4: Thư điện tử
08
Bài 4: Thư điện tử (TT)
05
09
Học và chơi cùng máy tính: Stellarum
Bài 5
10
Học và chơi cùng máy tính: Stellarum (TT)
Chủ đề 2: Soạn thảo văn bản
06
11
Bài 06: Những gì em đã biết
12
Bài 06: Những gì em đã biết (TT)
07
13
Bài 07: Kỹ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản
14
Bài 07: Kỹ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản (TT)
08
15
Bài 08: Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản
16
Bài 08: Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản (TT)
09
17
Bài 09: Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bản
18
Bài 09: Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bản (TT)
10
19
Bài 10: Thực hành tổng hợp
20
Bài 10: Thực hành tổng hợp (TT)
11
21
Học và chơi cùng máy tính: XMind
Bài 11
22
Học và chơi cùng máy tính: Xmind (TT)
Chủ đề 3: Thiết kế bài trình chiếu
12
23
Bài 1: Những gì em đã biết
24
Bài 1: Những gì em đã biết (TT)
13
25
Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động
26
Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động (TT)
14
27
Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu
28
Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu (TT)
15
29
Bài 4: Chèn đoạn video vào bài trình chiếu
30
Bài 4: Chèn đoạn video vào bài trình chiếu (TT)
16
31
Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu
32
Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu (TT)
17
33
Ôn tập HK I
34
Ôn tập HK I (T2)
18
35
Kiểm tra và chấm, sửa bài cuối kỳ I
36
19
37
Bài 6: Thực hành tổng hợp
38
Bài 6: Thực hành tổng hợp (TT)
20
39
Học và chơi cùng máy tính: Windows Movie Maker2.6
Bài 7
40
Học và chơi cùng máy tính: Windows Movie Maker2.6 (TT)
Chủ đề 4: Thế giới logo của em
21
41
Bài 1: Những gì em đã biết
42
Bài 1: Những gì em đã biết (TT)
22
43
Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau
44
Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau (TT)
23
45
Bài 3: Thủ tục trong Logo
46
Bài 3: Thủ tục trong Logo (TT)
24
47
Bài 4: Thủ tục trong Logo (TT)
48
Bài 4: Thủ tục trong Logo (TT)
25
49
Bài 5: Luyện tập về thủ tục
50
Bài 5: Luyện tập về thủ tục(TT)
26
51
Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh
52
Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh (TT)
27
53
Học và chơi cùng máy tính: Đặt số vào đúng vị trí Sudoku
Bài 7
54
Học và chơi cùng máy tính: Đặt số vào đúng vị trí Sudoku (TT)
Chủ đề 5: Em học nhạc
28
55
Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore
56
Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore (TT)
29
57
Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore
58
Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore (TT)
30
59
Bài 3: Ghi lời bản nhạc. Thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp
60
Bài 3: Ghi lời bản nhạc. Thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp (TT)
31
61
Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc
62
Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc (TT)
32
63
Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc
64
Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc (TT)
33
65
Học và chơi cùng máy tính: Gấu chơi Piano
Bài 6
66
Học và chơi cùng máy tính: Gấu chơi Piano (TT)
34
67
Ôn tập HK II
68
Ôn tập HK II (TT)
35
69
Kiểm tra và chấm, sửa bài cuối năm
70
HƯỚNG DẪN HỌC TIN HỌC LỚP 5 (NĂM HỌC 2017 – 2018)
TUẦN
TIẾT
TÊN BÀI
G.CHÚ
Chủ đề 1: Khám phá máy tính
01
01
Bài 1: Khám phá Computer
02
Bài 1: Khám phá Computer (TT)
02
03
Bài 2: Luyện tập
04
Bài 2: Luyện tập (TT)
03
05
Bài 3: Thư điện tử (email)
06
Bài 3: Thư điện tử (email) (TT)
04
07
Bài 4: Thư điện tử
08
Bài 4: Thư điện tử (TT)
05
09
Học và chơi cùng máy tính: Stellarum
Bài 5
10
Học và chơi cùng máy tính: Stellarum (TT)
Chủ đề 2: Soạn thảo văn bản
06
11
Bài 06: Những gì em đã biết
12
Bài 06: Những gì em đã biết (TT)
07
13
Bài 07: Kỹ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản
14
Bài 07: Kỹ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản (TT)
08
15
Bài 08: Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản
16
Bài 08: Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản (TT)
09
17
Bài 09: Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bản
18
Bài 09: Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bản (TT)
10
19
Bài 10: Thực hành tổng hợp
20
Bài 10: Thực hành tổng hợp (TT)
11
21
Học và chơi cùng máy tính: XMind
Bài 11
22
Học và chơi cùng máy tính: Xmind (TT)
Chủ đề 3: Thiết kế bài trình chiếu
12
23
Bài 1: Những gì em đã biết
24
Bài 1: Những gì em đã biết (TT)
13
25
Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động
26
Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động (TT)
14
27
Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu
28
Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu (TT)
15
29
Bài 4: Chèn đoạn video vào bài trình chiếu
30
Bài 4: Chèn đoạn video vào bài trình chiếu (TT)
16
31
Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu
32
Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu (TT)
17
33
Ôn tập HK I
34
Ôn tập HK I (T2)
18
35
Kiểm tra và chấm, sửa bài cuối kỳ I
36
19
37
Bài 6: Thực hành tổng hợp
38
Bài 6: Thực hành tổng hợp (TT)
20
39
Học và chơi cùng máy tính: Windows Movie Maker2.6
Bài 7
40
Học và chơi cùng máy tính: Windows Movie Maker2.6 (TT)
Chủ đề 4: Thế giới logo của em
21
41
Bài 1: Những gì em đã biết
42
Bài 1: Những gì em đã biết (TT)
22
43
Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau
44
Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau (TT)
23
45
Bài 3: Thủ tục trong Logo
46
Bài 3: Thủ tục trong Logo (TT)
24
47
Bài 4: Thủ tục trong Logo (TT)
48
Bài 4: Thủ tục trong Logo (TT)
25
49
Bài 5: Luyện tập về thủ tục
50
Bài 5: Luyện tập về thủ tục(TT)
26
51
Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh
52
Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh (TT)
27
53
Học và chơi cùng máy tính: Đặt số vào đúng vị trí Sudoku
Bài 7
54
Học và chơi cùng máy tính: Đặt số vào đúng vị trí Sudoku (TT)
Chủ đề 5: Em học nhạc
28
55
Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore
56
Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore (TT)
29
57
Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore
58
Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore (TT)
30
59
Bài 3: Ghi lời bản nhạc. Thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp
60
Bài 3: Ghi lời bản nhạc. Thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp (TT)
31
61
Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc
62
Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc (TT)
32
63
Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc
64
Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc (TT)
33
65
Học và chơi cùng máy tính: Gấu chơi Piano
Bài 6
66
Học và chơi cùng máy tính: Gấu chơi Piano (TT)
34
67
Ôn tập HK II
68
Ôn tập HK II (TT)
35
69
Kiểm tra và chấm, sửa bài cuối năm
70
 








Các ý kiến mới nhất