Giáo án Hướng dấn tin học 2 (T7 - T10)

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Dương Thị Nhung
Ngày gửi: 07h:57' 28-09-2018
Dung lượng: 5.9 MB
Số lượt tải: 471
Nguồn:
Người gửi: Dương Thị Nhung
Ngày gửi: 07h:57' 28-09-2018
Dung lượng: 5.9 MB
Số lượt tải: 471
Số lượt thích:
1 người
(Bùi Thị Sợi)
Tuần: ....................
Tiết: .....................
Ngày dạy: …………………….
BÀI 3:EM TẬP LÀM HỌA SĨ VỚI LEAH’S FARM PAINT & PLAY
I. MỤC TIÊU:
* Kiến thức: - Có kiến thức sử dụng công cụ tô màu để tô màu bức tranh.
* Kĩ năng: - Sử dụng thành thạo chuột máy tính.
* Thái độ: - Vui vẻ, hứng thú với tiết học, có ý giức giữ gìn và bảo quản tài sản chung của phòng máy.
II. CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: phòng máy, giáo án và sách giáo khoa.
- Học sinh: dụng cụ học tập.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
1. Ổn định lớp: (2p)
2. Bài mới: Bài 3:Em tập làm họa sĩ với LEAH’S FARM PAINT & PLAY.
A. Hoạt động cơ bản (30p)
(Phương pháp vấn đáp, quan sát và thực hành)
- Các em đã biết sử dụng chuột chưa?
Giới thiệu: Hôm nay chúng ta sẽ tiếp tục luyện tập sử dụng chuột thành thạo hơn với việc em tập làm họa sĩ với LEAH’S FARM PAINT & PLAY.
- Nhóm đôi dựa vào SGK thảo luận câu hỏi: Leah ‘s Farm Paint & Play giúp em làm gì nào?
- Gọi đại diện vài nhóm trả lời câu hỏi, nhóm khác nhận xét.
- Giáo viên nhận xét và chốt ý: : Leah ‘s Farm Paint & Play giúp em sử dụng công cụ tô màu để tô màu tùy ý cho các bức tranh, lưu các bức tranh vào bộ sưu tập riêng của mình.
* Tìm hiểu Leah ‘s Farm Paint & Play
- Các em có thể nhận biết được biểu tượng nào của phần mềm này không?
- Làm cách nào để ta mở được phần mềm này ra?
- Gv chốt ý và bổ sung thêm cách mở phần mềm: Nháy phải chuột vào trang trại sau đó chọn Open.
Cho hs quan sát màn hình khởi động Leah ‘s Farm Paint & Play.
- Em nháy chuột vào đâu để đến màn hình tập tô?
- Gv cho 1học sinh thao tác trên máy giáo viên và cho các học sinh khác nhận xét.
- Gv chốt ý: Em nháy chuột vào cây cọ màu đỏ để đến màn hình tập tô.
Gv tiếp tục cho học sinh tìm hiểu các nút lệnh còn lại trên màn hình chính:
- Em nháy vào nút để ghép các mảnh ghép thành một bức tranh hoàn chỉnh.
- Để thoát ra khỏi phần mềm em nháy nút lệnh , sau đó xuất hiện cửa sổ em nháy chọn Yes để đóng chương trình.
- Sau khi giáo viên hướng dẫn xong, yêu cầu 2 học sinh lên máy giáo viên làm cho cả lớp quan sát và nhận xét.
- Cho học sinh mở máy thực hành mở chương trình và thực hành lại các thao tác mới được hướng dẫn.
- Gv quan sát và hướng dẫn học sinh, giúp đỡ học sinh thực hành chưa tốt.
Năng lực hướng tới a,c,d
4. Củng cố - dặn dò: (3p)
- Nhắc lại cách khởi động và thoát khỏi Leah ‘s Farm Paint & Play.
- Leah ‘s Farm Paint & Play là phần mềm dùng để làm gì?
- Chuẩn bị bài Leah ‘s Farm Paint & Play (tt)
- HS trả lời.
- HS dựa vào SGK trả lời: Giúp em tô màu cho các bức tranh.
-Hs nhận xét.
- Lắng nghe và rút kinh nghiệm.
Hs trả lời câu hỏi.
Hs trả lời: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trang trại trên màn hình nền.
Hs lắng nghe và ghi nhớ.
Quan sát và ghi nhớ
Hs lắng nghe và ghi nhớ.
- Hs quan sát và nhận biết một số nút lệnh điều khiển của chương trình.
Nháy chuột vào cây cọ màu đỏ.
Lắng nghe và gh nhớ
Lắng nghe và ghi nhớ.
2 Hs lần lượt thao tác trên máy giáo viên, các học sinh còn lại quan sát và ghi nhớ.
- Hs thực hành trên máy tính cá nhân.
Hs quan sát và lắng nghe.
- Hs trả lời: Tô màu vào các bức tranh .
IV. RÚT KINH NGHIỆM:
PHẦN KÍ DUYỆT
TỔ TRƯỞNG CHUYÊN MÔN
Lái Thiêu, ngày .....tháng...năm 201...
Thân Thị Nga
Tuần: ....................
Tiết: .....................
Ngày dạy: …………………….
BÀI 3:EM TẬP LÀM HỌA SĨ VỚI LEAH’S FARM PAINT & PLAY
I. MỤC TIÊU:
* Kiến thức: - Có kiến thức sử dụng công cụ tô màu để tô màu bức tranh.
* Kĩ năng: - Sử dụng thành thạo chuột máy tính.
* Thái độ: - Vui vẻ, hứng thú với tiết học, có ý giức giữ gìn và bảo quản tài sản chung của phòng máy.
II. CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: phòng máy, giáo án và sách giáo khoa.
- Học sinh: dụng cụ học tập.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
1. Ổn định lớp: (2p)
2. Bài mới: Bài 3:Em tập làm họa sĩ với LEAH’S FARM PAINT & PLAY.
A. Hoạt động cơ bản (30p)
(Phương pháp vấn đáp, quan sát và thực hành)
- Các em đã biết sử dụng chuột chưa?
Giới thiệu: Hôm nay chúng ta sẽ tiếp tục luyện tập sử dụng chuột thành thạo hơn với việc em tập làm họa sĩ với LEAH’S FARM PAINT & PLAY.
- Nhóm đôi dựa vào SGK thảo luận câu hỏi: Leah ‘s Farm Paint & Play giúp em làm gì nào?
- Gọi đại diện vài nhóm trả lời câu hỏi, nhóm khác nhận xét.
- Giáo viên nhận xét và chốt ý: : Leah ‘s Farm Paint & Play giúp em sử dụng công cụ tô màu để tô màu tùy ý cho các bức tranh, lưu các bức tranh vào bộ sưu tập riêng của mình.
* Tìm hiểu Leah ‘s Farm Paint & Play
- Các em có thể nhận biết được biểu tượng nào của phần mềm này không?
- Làm cách nào để ta mở được phần mềm này ra?
- Gv chốt ý và bổ sung thêm cách mở phần mềm: Nháy phải chuột vào trang trại sau đó chọn Open.
Cho hs quan sát màn hình khởi động Leah ‘s Farm Paint & Play.
- Em nháy chuột vào đâu để đến màn hình tập tô?
- Gv cho 1học sinh thao tác trên máy giáo viên và cho các học sinh khác nhận xét.
- Gv chốt ý: Em nháy chuột vào cây cọ màu đỏ để đến màn hình tập tô.
Gv tiếp tục cho học sinh tìm hiểu các nút lệnh còn lại trên màn hình chính:
- Em nháy vào nút để ghép các mảnh ghép thành một bức tranh hoàn chỉnh.
- Để thoát ra khỏi phần mềm em nháy nút lệnh , sau đó xuất hiện cửa sổ em nháy chọn Yes để đóng chương trình.
- Sau khi giáo viên hướng dẫn xong, yêu cầu 2 học sinh lên máy giáo viên làm cho cả lớp quan sát và nhận xét.
- Cho học sinh mở máy thực hành mở chương trình và thực hành lại các thao tác mới được hướng dẫn.
- Gv quan sát và hướng dẫn học sinh, giúp đỡ học sinh thực hành chưa tốt.
Năng lực hướng tới a,c,d
4. Củng cố - dặn dò: (3p)
- Nhắc lại cách khởi động và thoát khỏi Leah ‘s Farm Paint & Play.
- Leah ‘s Farm Paint & Play là phần mềm dùng để làm gì?
- Chuẩn bị bài Leah ‘s Farm Paint & Play (tt)
- HS trả lời.
- HS dựa vào SGK trả lời: Giúp em tô màu cho các bức tranh.
-Hs nhận xét.
- Lắng nghe và rút kinh nghiệm.
Hs trả lời câu hỏi.
Hs trả lời: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trang trại trên màn hình nền.
Hs lắng nghe và ghi nhớ.
Quan sát và ghi nhớ
Hs lắng nghe và ghi nhớ.
- Hs quan sát và nhận biết một số nút lệnh điều khiển của chương trình.
Nháy chuột vào cây cọ màu đỏ.
Lắng nghe và gh nhớ
Lắng nghe và ghi nhớ.
2 Hs lần lượt thao tác trên máy giáo viên, các học sinh còn lại quan sát và ghi nhớ.
- Hs thực hành trên máy tính cá nhân.
Hs quan sát và lắng nghe.
- Hs trả lời: Tô màu vào các bức tranh .
IV. RÚT KINH NGHIỆM:
PHẦN KÍ DUYỆT
TỔ TRƯỞNG CHUYÊN MÔN
Lái Thiêu, ngày .....tháng...năm 201...
Thân Thị Nga
Tuần: ....................








Cảm ơn chị về giáo án chị đã đăng trên giaoan.violet! nếu có thể chi cho chúng em xin giáo án của cả năm học môn tin học khối 1 và 2 được k vậy ạ?
Chân thành cảm ơn chị rất nhiều!