Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tin học 4: Bài 31: Tạo chuơng trình cho nhiều nhân vật

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Chu Thị Đào
Ngày gửi: 16h:15' 28-06-2024
Dung lượng: 751.0 KB
Số lượt tải: 15
Số lượt thích: 0 người
TUẦN 33:
BÀI 31: TẠO CHƯƠNG TRÌNH CHO NHIỀU NHÂN VẬT
Thời gian thực hiện: Ngày 29/4,3/5 năm 2024
I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT
1. Năng lực
1.1. Năng lực Tin học
- Năng lực giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của Công nghệ thông tin và truyền thông:Xây dựng được kịch bản thể hiện câu chuyện và tạo
chương trình cho nhiều nhân vật theo kịch bản.
1.2. Năng lực chung
- Tự chủ và tự học: Học sinh có năng lực tự học, học sinh say mê với môn học, ưa tìm tòi khám phá để tạo ra những câu chuyện
sáng tạo.
- Giao tiếp và hợp tác:HS báo cáo được kết quả rõ ràng và nhận xét, đánh giá được kết quả của bạn.
2. Phẩm chất
- Trách nhiệm: HS nỗ lực học tập,tích cực hoạt động nhóm.
- Chăm chỉ: Ham học hỏi, yêu thích môn học.
II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
1) Đối với giáo viên
- Chuẩn bị sách giáo khoa Tin học.
- Phần mềm Scratch.
- Máy tính kết nối tivi.
2) Đối với học sinh: SGK, máy tính có cài phần mềm Scratch.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
HOẠT ĐỘNG CỦA GV
1. Hoạt động 1: Khởi động (5 phút)
1.1. Mục tiêu:
- Xác định được vấn đề chính cần giải quyết ở bài học này.
1.2. Nội dung:
- GV chạy chương trình câu chuyện có nhiều nhân vật trên sân khấu
- GV giới thiệu vào bài
1.3. Sản phẩm:

HOẠT ĐỘNG CỦA HS

- HS quan sát thấy trên sâu khấu ngoài nhân vật mèo còn có thêm các
nhân vật khác nữa.
1.4. Tổ chức hoạt động:

- HS quan sát

a) Chuyển giao nhiệm vụ
- GV cho HS quan sát câu chuyện có nhiều nhân vật trên sân khấu
b) Thực hiện nhiệm vụ

- HS lắng nghe, suy nghĩ dự đoán cách làm

- Em nhìn thấy mấy nhân vật trên sân khấu?
- Nếu có nhiều nhân vật thì việc tạo chương trình sẽ thực hiện như thế
nào?
c) Tổng kết nhiệm vụ

- HS lắng nghe

- Giáo viên giới thiệu vào bài mới: “Bài học này sẽ giúp em tìm hiểu
làm thế nào để tạo chương trình cho nhiều nhân vật.”
2. Hoạt động 2: Khám phá (17 phút)
2.1. Mục tiêu:
- HS xây dựng được kịch bản thể hiện câu chuyện và tạo chương trình cho
nhiều nhân vật theo kịch bản.
2.2. Nội dụng:
- GV cùng HS tìm hiểu cách xây dựng kịch bản và tạo chương trình cho
nhiều nhân vật.
2.3. Sản phẩm của hoạt động:
- Kịch bản câu chuyện với nhiều nhân vật
2. 4. Tổ chức hoạt động:
2.4.1. Câu chuyện và kịch bản

- HS đọc nhiệm vụ

a) Chuyển giao nhiệm vụ
- GV yêu cầu HS đọc nội dung câu chuyện cần thực hiện
b) Thực hiện nhiệm vụ
a, GV yêu cầu HS xây dựng kịch bản cho câu chuyệnnhư hình 31.1

- HS thảo luận nhóm thực hiện nhiệm vụ.
- HS làm xong chủ động trợ giúp các nhóm khác.

SGK trang 91.

- Đại diện nhóm trình bày kết quả.
- HS khác nhận xét, bổ sung

- GV quan sát, trợ giúp các nhóm thực hành (Nếu cần)
- GV chiếu kết quả của HS
- GV nhận xét, khen ngợi HS
b, GV yêu cầu HS tạo chương trình điều khiển nhân vật Fish và Jelly
Fish theo hướng dẫn trong SGK trang 92.

- Gọi đại diện các nhóm trình bày
c) Tổng kết nhiệm vụ

- HS lắng nghe.

- GV nhận xét, khen ngợi HS.
2.4.2.Tạo chương trình
a) Chuyển giao nhiệm vụ
- GV yêu cầu HS đọc nhiệm vụ trong SGK trang 92,93

- HS đọc nhiệm vụ.

b) Thực hiện nhiệm vụ
- GV yêu cầu HS nháy chuột vào nhân vật Fish và tạo chương trình như

- HS quan sát hướng dẫn trong SGK, thực hànhtheo nhóm. HS
làm xong chủ động giúp đỡ bạn khi bạn gặp khó khăn

bảng 31.2
- HS lưu tệp
- HSbáo cáo
- HS khác nhận xét, bổ sung cho bạn
- Nháy chuột vào nhân vật Jelly Fish và tạo chương trình như bảng 31.3

- GV quan sát, trợ giúp các nhóm thực hành (Nếu cần)
- Yêu cầu HS lưu tệp với tên Chuyen-Ca-Va-Sua
- Gọi đại diện HS trình bày, giải thích ý nghĩa của các lệnh.
c) Tổng kết nhiệm vụ

- HS lắng nghe.

- GV nhận xét, khen ngợi HS.
2.4.3.Chạy chương trình

- HS thực hiện

a) Chuyển giao nhiệm vụ
- GV yêu cầu HS ấn vào lá cờ để chạy chương trình
b) Thực hiện nhiệm vụ
- GV yêu cầu HS ấn các phím số 1.2.3.4.5.6 quan sát câu chuyện của 2

- HS thực hành theo nhóm. HS làm xong chủ động giúp đỡ bạn
khi bạn gặp khó khăn

bạn cá và sứa
- Thay đổi số thời gian cho hợp lý
- GV quan sát, trợ giúp các nhóm thực hành (Nếu cần)

- HSquan sát
- HS nhận xét, bổ sung cho bạn

- GV chiếu bài của HS
c) Tổng kết nhiệm vụ
- GV nhận xét, khen ngợi HS.
3. Hoạt động 3: Luyện tập (7 phút)
3.1. Mục tiêu:
- Củng cố lại các kiến thức đã học trong bài.
3.2. Nội dung:

- HS lắng nghe.

- Làm bài tập ghép nối.
- Nêu được những lưu ý khi tạo chương trình có nhiều nhân vật.
- Chia sẻ ví dụ trước lớp.
3.3. Sản phẩm hoạt động của HS:
- Phiếu bài đã ghép nối.
- Nêu được những lưu ý khi tạo chương trình có nhiều nhân vật.
3.4. Tổ chức hoạt động:

- HS mở SGK và đọc

a) Chuyển giao nhiệm vụ
- Yêu cầu HS đọcphần luyện tập SGK trang93

b) Thực hiện nhiệm vụ
- GV yêu cầu HS cùng bạn thực hiện trả lời các câu hỏi trong phần luyện
tập.

- HS cộng tác nhóm trả lời các câu hỏi trong phần luyện tập
- Đại diện nhóm báo cáo kết quả với GV
- HS khác nhận, xét, bổ sung cho nhóm bạn

- GV gọi đại diện nhóm trình bày kết quả
- GV nhận xét, khen ngợi học sinh.
c) Tổng kết nhiệm vụ

- HS lắng nghe.

- GV đánh giá HS làm bài tập và đưa ra kết luận: “Khi tạo chương trình
với nhiều nhân vật phải nháy chuột chọn nhân vật trước khi tạo chương
trình cho nhân vật đó”
4. Hoạt động 4: Vận dụng (6 phút)
4.1. Mục tiêu:
- Vận dụng những kiến thức đã học để tạo câu chuyện của 2 bạn chó và mèo
sống vui vẻ trong một căn nhà.
4.2. Nội dụng:
- Học sinh thực hành theo nhóm tạo câu chuyện của 2 bạn chó và mèo
sống vui vẻ trong một căn nhà.
4.3. Sản phẩm của hoạt động:
- Tệp kịch bản: Doi-Ban-Than
4.4. Tổ chức hoạt động

- HS đọc yêu cầu

a) Chuyển giao nhiệm vụ
- GV yêu cầu HS thảo luận nhóm đọc yêu cầu của phần vận dụng trong
SGK Trang 93

b) Thực hiện nhiệm vụ

- HS thực hiện cộng tác nhóm thảo luận và cùng thực hiện.

- GV yêu cầu HS thực hànhtheo nhómtạo câu chuyện của 2 bạn chó và
mèo sống vui vẻ trong một căn nhà.

HS làm xong chủ động giúp đỡ bạn khi bạn gặp khó khăn
- HS báo cáo

- GV quan sát, trợ giúp các nhóm thực hành (Nếu cần)
- Gọi HS báo cáo kết quả
c) Tổng kết nhiệm vụ
- GV khen ngợi, tuyên dương

- HS lắng nghe, ghi nhớ
- HS lắng nghe

- GV dặn dò HS chuẩn bị cho tiết sau
IV. ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI DẠY:
.......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................

Đủ tuần 33
Ngày 26 tháng 4 năm 2024
 
Gửi ý kiến