Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

giáo án tin 8

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Phạm Thu Lường
Ngày gửi: 12h:02' 22-09-2017
Dung lượng: 1.0 MB
Số lượt tải: 4
Số lượt thích: 0 người
Ngày soạn: 10/9/2016

PHẦN 1. LẬP TRÌNH ĐƠN GIẢN
Tiết 1: Bài 1. MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

Ngày giảng
Lớp
Sĩ số
Tên học sinh vắng


8A
....../......
.................................................................................


8B
....../......
.................................................................................


I. Mục tiêu:
1. Kiến thức:
- Biết con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh.
- Biết về chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện nhiều công việc liên tiếp một cách tự động.
2. Kỹ năng:
- Làm quen với môn học.
- Nhận biết được lệnh trong máy tính là như thế nào?
- Phân biệt được việc ra lệnh cho máy tính và việc ra lệnh cho con người.
3. Tư duy và thái độ:
- Giáo dục HS yêu thích môn học.
- Tích cực tham gia xây dựng bài.
- Rèn luyện tinh thần tự giác và ý thức học tập tốt.
II. Chuẩn bị của GV và HS:
- GV: Giáo án, SGK, SGV, sách bài tập.
- HS: SGK, vở, đồ dùng học tập.
III. Tiến trình dạy học:
1.Tổ chức:
2. Kiểm tra:
3. Bài mới:
HOẠT ĐỘNG CỦA GV- HS
NỘI DUNG

Hoạt động 1: 1. Con người ra lệnh cho máy tính như thế nào?
- GV: Nhắc lại “khái niệm lệnh” đã được học trong chương trình lớp 6 cho HS gợi nhớ và hình dung về lệnh.
- GV: Lệnh máy tính là một chỉ dẫn của con người để máy tính thực hiện một công việc cụ thể nào đó.
? Cho VD về việc con người chỉ dẫn máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh
- HS: Khởi động máy tính, tắt máy tính, sao chép, cắt, dán văn bản,...
=> GV: Kết luận:
- Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua các lệnh.
1. Con người ra lệnh cho máy tính như thế nào?









- Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua các lệnh.

Hoạt động 2: 2. Ví dụ: rô-bốt nhặt rác
- GV: Dẫn dắt HS đi vào VD rô-bốt nhặt rác để HS hiểu rõ hơn về cách con người ra lệnh cho máy tính làm việc.
- Cho HS thấy được sự khác biệt giữa việc ra lệnh cho máy tính (rô-bốt) với việc ra lệnh cho con người. Nguyên nhân dẫn đến sự khác biệt đó?
? Cho biết sự khác biệt nêu trên và nguyên nhân của sự khác biệt đó
HS:
+ Con người có thể tự động nhặt rác mà không cần sự điều khiển của 1 ai. Thao tác nhặt rác đối với con người là 1 công việc rất đơn giản.
+ Rô-bốt: Phải thực hiện nhiều thao tác nhỏ. Những thao tác đó được liệt kê trong SGK tr 5.
- Nguyên nhân: Vì rô-bốt là thiết bị vô tri, vô giác.
- GV: Chỉ ra những cách có thể điều khiển rô-bốt thực hiện công việc nhặt rác.
+ Cách 1: Ra từng lệnh 1 để rô-bốt thực hiện từng thao tác 1.
+ Cách 2: Chỉ dẫn cho rô-bốt tự động thực hiện lần lượt các thao tác trên.
=> KL: Việc viết các lệnh để điều khiển, chỉ dẫn rô-bốt (máy tính) thực hiện tự động một loạt các thao tác liên tiếp chính là viết chương trình máy tính.
2. Ví dụ: rô-bốt nhặt rác (SGK)
















Hoạt động 3: 3. Viết chương trình – ra lệnh cho máy tính làm việc
- GV: Dẫn dắt HS đi vào việc viết chương trình máy tính: Để điều khiển rô-bốt làm việc thì phải viết chương trình cho rô-bốt, vậy để điều khiển máy tính làm việc thì phải viết chương trình cho máy tính.
? Chương trình máy tính (chương trình) là gì?
- HS: Chương trình máy tính (chương trình) là tập hợp các lệnh mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được.
- GV: Cho VD về chương trình để HS dễ hình dung.
VD: Quan sát hình 2 trong SGK (chương trình Pascal) và giải thích việc thực hiện các lệnh 1 cách cụ thể.
? Viết chương trình là như thế nào
- HS: Viết chương trình là viết các lệnh để chỉ dẫn máy tính thực hiện các công viêc hay giải một bài toán cụ thể.
? Vậy
 
Gửi ý kiến