Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

CĐ2. Học và chơi cùng máy tính. XMind

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đặng Thị Xuân
Ngày gửi: 22h:05' 24-10-2017
Dung lượng: 23.4 KB
Số lượt tải: 941
Số lượt thích: 0 người
Tuần : 12 Ngày dạy: 07/11/2017
Tiết : 23
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MT: XMIND (tiết 1)
I. MỤC TIÊU:
- Học sinh nhớ lại kiến thức chung về chương đã học.
- Luyện tập kỹ năng mềm về bản đồ tư duy. Sử dụng phần mềm để quản lý bản đồ tư duy.
- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo và cẩn thận trong quá trình vận dụng các công cụ vẽ.
II. CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy.
- Học sinh: Máy tính, tập, bút.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
TG
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HS

5phút








25 phút














5phút
1. Bài cũ:
2. Giới thiệu bài mới:
Giới thiệu bài: Ở các bài trước, ta đã ôn lại các công cụ và thao tác khi soạn thảo văn bản. Đến bài này, các em sẽ làm quen một phần mềm trên máy tính. Đó là phần mềm “Xmind”.
3. Các hoạt động:
a. Hoạt động 1:
- Giáo viên giới thiệu phần mềm, hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm.
- Nháy đúp chuột (nhắp 2 lần chuột trái) là cách thông thường để khởi động một công việc có sẵn biểu tượng trên màn hình. Một vài học sinh rút ra cách khởi động phần mềm.
b. Hoạt động 2:
- Hướng dẫn sử dụng phần mềm.
Tạo chủ đề chính.
Tạo các chủ đề nhỏ
Lưu thành phẩm
Thoát
VD: Lập bản đồ về công việc của em.
Tạo chủ đề chính: Công việc của em
Tạo các chủ đề nhỏ: quét nhà, trông em, học bài....
* Thực hành: Sau khi giáo viên hướng dẫn cách thực hiện xong, lần lượt cho học sinh thực hành.
4. Củng cố - Dặn dò:
- Tóm tắt lại nội dung chính.
- Nhớ tập luyện kỹ năng sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt hơn và để chuẩn bị cho tiết sau.


- Lắng nghe.






- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy.
.




- Quan sát giáo viên làm mẫu.
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy.





- Lắng nghe.



Tuần : 12 Ngày dạy: 08/11/2017
Tiết : 24
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MT: XMIND (tiết 2)
I. MỤC TIÊU:
- Học sinh nhớ lại kiến thức chung về chương đã học.
- Luyện tập kỹ năng mềm về bản đồ tư duy. Sử dụng phần mềm để quản lý bản đồ tư duy.
- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo và cẩn thận trong quá trình vận dụng các công cụ vẽ.
II. CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy.
- Học sinh: Máy tính, tập, bút.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
TG
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HS

5phút



25 phút











5phút
1. Bài cũ:
- kiểm tra bài cũ
2. Các hoạt động:
a. Hoạt động 1:
- Học sinh tiếp tục thao tác với phần mềm Xmind.
b. Hoạt động 2:
- GV nhắc lại cách sử dụng phần mềm.
Tạo chủ đề chính.
Tạo các chủ đề nhỏ.
Lưu thành phẩm
Thoát
* Thực hành: Sau khi giáo viên hướng dẫn cách thực hiện xong, lần lượt cho học sinh thực hành.
4. Củng cố - Dặn dò:
- Tóm tắt lại nội dung chính.
- Nhớ tập luyện kỹ năng sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt hơn và để chuẩn bị cho tiết sau.

- Lắng nghe. Trả lời.

- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy.
.


- Quan sát giáo viên làm mẫu.
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy.




- Lắng nghe.




 
Gửi ý kiến

Hãy thử nhiều lựa chọn khác