Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

CĐ2. Bài 1. Làm quen với phần mềm học vẽ

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Phạm Bảo Khánh
Ngày gửi: 18h:58' 05-11-2020
Dung lượng: 2.1 MB
Số lượt tải: 222
Số lượt thích: 0 người
Tuần 9 Lớp 3
Ngày soạn: 05/11/2020
Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ (Tiết 1)
I. Mục tiêu
1. Kiến thức – kỹ năng
- Làm quen với phần mềm học vẽ Paint.
- Sử dụng được công cụ vẽ tự do để vẽ các nét đơn giản.
- Thực hiện được các thao tác: Lưu bài vẽ vào thư mục máy tính, mở bài vẽ đã có sẵn.
2. Năng lực
- HS thực hiện được các nhiệm vụ học tập cá nhân.
3. Phẩm chất
- HS chủ động, tự tin trong các tình huống học tập.
II. Đồ dùng dạy học
1. Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm Paint.
2. Học sinh: SGK, vở ghi bài.
III. Các hoạt động dạy học
Hoạt động của GV
Hoạt động của HS

Giới thiệu bài mới: Các em đã được làm quen với máy tính, được truy cập vào trang web để học tập, chia sẻ thông tin,..
- Vậy máy tính còn giúp em làm những việc gì?
- GV chốt lại. Máy tính còn giúp em học tập như vẽ tranh trên máy tính.
- Làm thế nào để vẽ tranh trên máy tính? Để hiểu rõ vấn đề này ta tìm hiểu bài mới.
A. Hoạt động cơ bản
1. Giới thiệu phần mềm Paint: Phần mềm Paint giúp em vẽ tranh trên máy tính, tô màu cho bức tranh rất thuận tiện. - Vậy làm thế nào để vẽ được tranh?
- Nêu cách khởi động phần mềm mà em biết?
- GV yêu cầu HS đọc thông tin ở SGK T39.
- Chỉ ra vị trí các thành phần trong cửa sổ Paint?





2. Công cụ bút vẽ
- Yêu cầu HS đọc thông tin SGK T40
- Nêu cách vẽ bằng bút vẽ?
- GV chốt lại. Nháy chọn công cụ vẽ  (Pencil) → kéo thả chuột ra vùng vẽ tranh để vẽ.
- Cho HS tập vẽ bằng công cụ vẽ Pencil
- GV nhận xét, tuyên dương.
3. Lưu bài vẽ
- Nêu các bước lưu tệp tin?
- GV chốt lại. B1: Nháy nút ( (Save)
B2: Mở ổ đĩa, đường dẫn đến thư mục cần lưu và gõ

- Tên vào khung File Name → chọn Save
- GV cho HS lưu bài vẽ với tên “Ve 1” vào thư mục “Lop 3” ổ đĩa D
4. Mở bài vẽ đã có sẵn
- Cho HS đọc thông tin SGK T40
- Nêu các bước mở bài vẽ đã có sẵn?
- GV chốt lại bằng thao tác cụ thể trên phần mềm.
B1: nháy chọn và chọn lệnh Open

- Cho HS tập mở bài vẽ đã có sẵn
- Cho HS báo cáo kết quả đã làm được
- GV nhận xét, tuyên dương.

- Cả lớp lắng nghe.

- HS trả lời.
- HS nhận xét.






- HS lắng nghe



- HS khởi động phần mềm
- Nháy đúp chuột vào biểu tượng  (Paint) trên màn hình nền (Desktop)
- HS đọc thông tin ở SGK T39
- HS chỉ ra vị trí các thành phần trong cửa sổ Paint.




















- HS đọc thông tin SGK T40
- HS trả lời



- HS thực hiện trên máy tính.
- HS báo cáo kết quả làm được.

- HS đọc thông tin SGK trả lời
- HS thao tác lưu bài vẽ













- HS lưu bài vẽ với tên “Ve 1” vào thư mục “Lop 3” ổ đĩa D.

- HS đọc thông tin SGK trang 40
- HS nêu

- HS lắng nghe và quan sát










- HS tập mở bài vẽ đã có sẵn
- HS báo cáo kết quả đã làm được

IV. Củng cố, dặn dò
- Tóm tắt nội dung bài học: Nhắc lại hộp công cụ, màu vẽ, hình mẫu, nét vẽ.
- Cách lưu bài vẽ và cách mở bài vẽ đã có sẵn.
- Học thuộc bài để chuẩn bị tốt cho tiết sau bài thực hành.
________________________________________

Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ (Tiết 2)
I. Mục tiêu
1. Kiến thức – kỹ năng
- Sử dụng được công cụ vẽ tự do để vẽ.
- Thực hiện lưu bài vẽ vào thư mục máy tính.
2. Năng lực
- HS tích cực, tự giác hoàn hành công việc được giao đúng hẹn.
3. Phẩm
 
Gửi ý kiến