Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài 2. Các thành phần chính và dữ liệu trên trang tính

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đặng Nam Kiên Cường
Ngày gửi: 20h:57' 26-09-2018
Dung lượng: 58.0 KB
Số lượt tải: 5
Số lượt thích: 0 người

Tiết PPCT
Tuần dạy
3
2

Ngày soạn:
Ngày dạy:
28/8/2017
29/8/2017




Lớp dạy:
7A5


BÀI THỰC HÀNH: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST


1. MỤC TIÊU
1.1. Kiến thức:
- HS Biết cách sử dụng các trò chơi Bubbles và ABC của phần mềm.
1.2. Kỹ năng:
- Sử dụng thành thạo các trò chơi, gõ được cả 10 ngón tay.
1.3. Thái độ:
- Nghiêm túc, tích cực trong học tập.
- Phát huy tính tự học, tìm tòi sáng tạo.
- Bảo vệ của công, yêu thích môn học.
2. CHUẨN BỊ
2.1. Giáo viên: Giáo án, SGK, laptop, máy chiếu.
2.2. Học sinh: Học bài cũ, xem trước nội dung bài mới trong SGK.
3. TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
3.1. Ổn định tổ chức:
3.2. Kiểm tra bài cũ: Không.
3.3. Tiến trình dạy học:
HOẠT ĐỘNG CỦA GV VÀ HS
NỘI DUNG

Hoạt động 1: Luyện gõ phím bằng Typing Test (42p)

GV: Yêu cầu HS khởi động phần mềm Typing Test: Nháy đúp chuột vào biểu tượng  để khởi động phần mềm.
a) Trò chơi Bubbles ( bong bóng)
- GV: Yêu cầu HS khởi động trò chơi và hướng dẫn HS thực hành.
- HS: Thực hành.
b) Trò chơi ABC (bảng chữ cái)
- GV: Yêu cầu HS khởi động trò chơi và hướng dẫn HS thực hành.
- HS: Thực hành.
a) Trò chơi Bubbles ( bong bóng)
b) Trò chơi ABC (bảng chữ cái)
Học sinh thực hành

4. TỔNG KẾT VÀ HƯỚNG DẪN HỌC TẬP:
4.1. Tổng kết: ôn tập lại các kiến thức đã học.
4.2. Hướng dẫn tự học: 1 phút
Đối với bài học ở tiết học này: tiếp tục thực hành ở nhà.
Đối với bài học ở tiết sau: thực hành ở nhà hai trò chơi còn lại.
5. PHỤ LỤC:
Phòng máy tính đã được cài đặt các phần mềm học tập đầy đủ, đảm bảo số lượng máy tính cho học sinh sử dụng. Laptop, máy chiếu, bài giảng điện tử.


 
Gửi ý kiến