chương3

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Bùi Phương Tùng
Ngày gửi: 12h:39' 16-06-2008
Dung lượng: 3.7 MB
Số lượt tải: 23
Nguồn:
Người gửi: Bùi Phương Tùng
Ngày gửi: 12h:39' 16-06-2008
Dung lượng: 3.7 MB
Số lượt tải: 23
Số lượt thích:
0 người
Chương 4: PHƯƠNG PHÁP VẼ CÁC HÌNH CHIẾU
KHÁI NIỆM:
Để biểu diễn vật thể lên giấy vẽ người ta sử dụng các hình chiếu: hình chiếu vuông góc, hình chiếu trục đo.
Việc biểu diễn tuân theo TCVN, tùy theo mức độ phức tạp của vật thể mà sử dụng một, hai, ba . hình chiếu. Để biễu diễn phần bên trong vật thể ta sử dụng hình cắt, mặt cắt.
HÌNH CHIẾU VUÔNG GÓC:
Các hình chiếu cơ bản
Hình chiếu đứng
Hình chiếu bằng
Hình chiếu cạnh
Phương pháp vẽ hình chiếu:
Vẽ hình chiếu thứ nhất, thường là hình chiếu đứng
Dùng lệnh Xline, Ray vẽ các đường gióng để dựng các hình chiếu kế tiếp. Dùng lệnh Trim để xén các đoạn thừa; lệnh Chprop để chuyển các đường khuất sang lớp khuất. Dụng lệnh Offset để vẽ các đường song song.
Point Filter: xác định toạ độ của một điểm từ toạ độ của 2 (2D) hoặc 3 (3D) điểm khác:
.X : cùng toạ độ X
.Y : cùng toạ độ Y
.Z : cùng toạ độ Z
.XY : cùng toạ độ X, Y
.YZ : cùng toạ độ Y, Z
.ZX : cùng toạ độ Z, X
HÌNH CHIẾU TRỤC ĐO
Giới thiệu các hình chiếu trục đo:
Hình chiếu trục đo vuông góc đều (Isometric): có hướng chiếu vuông góc với mặt phẳng hình chiếu và các hệ số biến dạng bằng nhau.
Hình chiếu trục đo vuông góc cân (Dimetric): có hướng chiếu vuông góc với mặt phẳng hình chiếu và hai trong ba hệ số biến dạng bằng nhau.
Hình chiếu trục đo vuông góc lệch (Trimetric): có hướng chiếu vuông góc với mặt phẳng hình chiếu và các hệ số biến dạng khác nhau.
Hình chiếu trục đo xiên cân (Cabinet Oblique) : có hướng chiếu không vuông góc với mặt phẳng hình chiếu và hai trong ba hệ số biến dạng bằng nhau.
Vẽ hình chiếu trục đo vuông góc đều :
Đặt chế độ ISOMETRIC cho lệnh SNAP
Định mật độ lưới bằng lệnh GRID
Dùng lệnh Isoplane (phím CTRL-E) lần lượt vẽ các mặt, thường là 3 mặt: Trên (Top); Trái (Left); Phải (Right)
Vẽ đường tròn trong hình chiếu trục đo:
Command: snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] <10.0000>: chọn Style
Enter snap grid style [Standard/Isometric]: chọn Isometric
Specify vertical spacing <10.0000>:
Command: ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: chọn Isocircle
Specify center of isocircle: xác định tâm
Specify radius of isocircle or [Diameter]: xác định bán kính
Vẽ hình chiếu trục đo vuông góc đều dưới đây
Vẽ hình chiếu trục đo xiên cân :
KHÁI NIỆM:
Để biểu diễn vật thể lên giấy vẽ người ta sử dụng các hình chiếu: hình chiếu vuông góc, hình chiếu trục đo.
Việc biểu diễn tuân theo TCVN, tùy theo mức độ phức tạp của vật thể mà sử dụng một, hai, ba . hình chiếu. Để biễu diễn phần bên trong vật thể ta sử dụng hình cắt, mặt cắt.
HÌNH CHIẾU VUÔNG GÓC:
Các hình chiếu cơ bản
Hình chiếu đứng
Hình chiếu bằng
Hình chiếu cạnh
Phương pháp vẽ hình chiếu:
Vẽ hình chiếu thứ nhất, thường là hình chiếu đứng
Dùng lệnh Xline, Ray vẽ các đường gióng để dựng các hình chiếu kế tiếp. Dùng lệnh Trim để xén các đoạn thừa; lệnh Chprop để chuyển các đường khuất sang lớp khuất. Dụng lệnh Offset để vẽ các đường song song.
Point Filter: xác định toạ độ của một điểm từ toạ độ của 2 (2D) hoặc 3 (3D) điểm khác:
.X : cùng toạ độ X
.Y : cùng toạ độ Y
.Z : cùng toạ độ Z
.XY : cùng toạ độ X, Y
.YZ : cùng toạ độ Y, Z
.ZX : cùng toạ độ Z, X
HÌNH CHIẾU TRỤC ĐO
Giới thiệu các hình chiếu trục đo:
Hình chiếu trục đo vuông góc đều (Isometric): có hướng chiếu vuông góc với mặt phẳng hình chiếu và các hệ số biến dạng bằng nhau.
Hình chiếu trục đo vuông góc cân (Dimetric): có hướng chiếu vuông góc với mặt phẳng hình chiếu và hai trong ba hệ số biến dạng bằng nhau.
Hình chiếu trục đo vuông góc lệch (Trimetric): có hướng chiếu vuông góc với mặt phẳng hình chiếu và các hệ số biến dạng khác nhau.
Hình chiếu trục đo xiên cân (Cabinet Oblique) : có hướng chiếu không vuông góc với mặt phẳng hình chiếu và hai trong ba hệ số biến dạng bằng nhau.
Vẽ hình chiếu trục đo vuông góc đều :
Đặt chế độ ISOMETRIC cho lệnh SNAP
Định mật độ lưới bằng lệnh GRID
Dùng lệnh Isoplane (phím CTRL-E) lần lượt vẽ các mặt, thường là 3 mặt: Trên (Top); Trái (Left); Phải (Right)
Vẽ đường tròn trong hình chiếu trục đo:
Command: snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] <10.0000>: chọn Style
Enter snap grid style [Standard/Isometric]
Specify vertical spacing <10.0000>:
Command: ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: chọn Isocircle
Specify center of isocircle: xác định tâm
Specify radius of isocircle or [Diameter]: xác định bán kính
Vẽ hình chiếu trục đo vuông góc đều dưới đây
Vẽ hình chiếu trục đo xiên cân :
 









Các ý kiến mới nhất