Violet
Giaoan

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Giáo án

CĐ5. Bài 2. Các lện của Logo

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đặng Thị Xuân
Ngày gửi: 00h:21' 18-03-2018
Dung lượng: 117.8 KB
Số lượt tải: 1326
Số lượt thích: 0 người
Tuần : 29 Ngày dạy: / 03 /2018
Tiết : 55
BÀI 2: CÁC LỆNH CỦA LOGO(tiết 1)
I. MỤC TIÊU:
- Biết sử dụng một số lệnh mới trong logo. Sử dụng lại được dòng lệnh đã thực hiện.
- Hs nắm được các câu lệnh điều khiển rùa. Thực hiện được câu lệnh để rùa vẽ hình trên logo.
- HS hứng thú thực hành, ý thức tốt trong khi thực hành.
II. CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy.
- Học sinh: Máy tính, tập, bút.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
TG
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HS


5phút








25 phút
























































5phút
1. Bài cũ:
-Em hãy viết câu lệnh vẽ hình vuông với mỗi cạnh bằng 150 bước trong phần mềm logo.
- Nhận xét.
2. Các hoạt động:
a. Ôn lại các lệnh đã học:
- HS quan sát và làm bài tập sau:


TT
LỆNH
HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA

1
FD 50
Tiến về trước 50 bước

2
RT 90
Quay phải 90 độ

3
HOME
Về vị trí xuất phát

4
CS
Về vị trí xuất phát, xóa sân

- HS tiến hành làm bài tập.
- GV nhận xét.
b. Viết nhiều câu lệnh trên một dòng:
- Để vẽ hình vuông có chiều dài cạnh là 100 em phải gõ 7 lệnh như sau.
/

- Kết quả:


- Em hãy thực hiện dòng lệnh sau, so sánh kết quả với cách làm ở trên.

- Kết quả:


- HS thực hành.
- GV quan sát, nhận xét.
* Nhận xét: Thực hiện từng lệnh hay gõ các lệnh liên tiếp, mỗi lệnh cách nhau một dấu cách rồi gõ Enter đều cho kết quả như nhau.
c. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện:
- Trong cửa sổ, nháy chuột vào từng dòng lệnh đã thực hiện.

* Em có thể sử dụng lại dòng lệnh này bằng cách nháy chuột vào dòng lệnh đã sử dụng rồi nhấn Enter.
- HS thực hành.
- GV quan sát, nhận xét.
d. Các lệnh mới:
- Gv giới thiệu cho hs các lệnh mới trong lập trình logo.
TT
LỆNH
HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA

1
BK n
Lùi lại sau n bước

2
LT k
Quay trái n độ

3
PU
Nhấc bút

4
PD
Hạ bút

5
HT
ẩn rùa

6
ST
Hiện rùa

7
Clean
Xóa màn hình, rùa đứng im

8
Bye
Thoát

- HS thực hành các lệnh mới.
- GV quan sát, nhận xét.
4. Củng cố - Dặn dò:
- Tóm tắt lại nội dung chính.
- Nhận xét tiết học. Chuẩn bị bài mới.

- HS lắng nghe. Thực hành.










- HS thực hành
- HS làm theo hướng dẫn của GV










- HS thực hành
- HS làm theo hướng dẫn của GV





- HS thực hành
- HS làm theo hướng dẫn của GV



V



- HS thực hành
- HS làm theo hướng dẫn của GV







- HS thực hành
- HS làm theo hướng dẫn của GV








- Lắng nghe.










Tuần : 29 Ngày dạy: / 03 /2018
Tiết : 56
BÀI 2: CÁC LỆNH CỦA LOGO (tiết 2)
I. MỤC TIÊU:
- Biết sử dụng một số lệnh mới trong logo. Sử dụng lại được dòng lệnh đã thực hiện.
- Hs nắm được các câu lệnh điều khiển rùa. Thực hiện được câu lệnh để rùa vẽ hình trên logo.
- HS hứng thú thực hành, ý thức tốt trong khi thực hành.
II. CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy.
- Học sinh: Máy tính, tập, bút.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
TG

 
Gửi ý kiến