cách sử dụng Cabri 2D ngắn gọn, dễ hiểu, học cái vọc ngay

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Liên Bằng (trang riêng)
Ngày gửi: 08h:04' 09-11-2008
Dung lượng: 373.5 KB
Số lượt tải: 283
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Liên Bằng (trang riêng)
Ngày gửi: 08h:04' 09-11-2008
Dung lượng: 373.5 KB
Số lượt tải: 283
Số lượt thích:
0 người
Hướng dẫn sử dụng CABRI II PLUS: Bài 1. Giới thiệu
Ngày gửi bài: 18/09/2007 Số lượt đọc: 1089
Cabri II Plus là một trong những phần mềm hiện đại nhất cho việc dạy và học môn hình học nói riêng và môn Toán nói chung. Nó dành cho giáo viên cũng như học sinh và có thể sử dụng cho các đối tượng từ tiểu học cho đến đại học.
Chào mừng đến với thế giới hình học động của Cabri !
Ra đời vào cuối những năm 80 tại IMAG, phòng nghiên cứu thực nghiệm trong khuôn khổ hợp tác với CNRS (Trung tâm nghiên cứu khoa học Quốc gia) và trường Đại học Joseph Fourier của Grenoble, cho đến thời điểm hiện tại trên khắp thế giới Cabri đã thu hút được hơn ba mươi triệu người sử dụng trên máy tính điện tử và máy tính bỏ túi đồ họa Texas Instruments. Cabri hiện nay đang được phát triển và phân phối bởi công ty Cabrilog, thành lập vào tháng 3 năm 2000 bởi Jean-Marie LABORDE, giám đốc nghiên cứu của CNRS và là người cha tinh thần của Cabri.
Việc dựng các hình hình học trên máy tính điện tử đem lại một bước đột phá mới so với các thao tác cổ điển bằng giấy, bút chì, thước kẻ và compa. Cabri II Plus sở hữu một số lượng lớn các chức năng hiệu quả và dễ sử dụng. Ta có thể dễ dàng thao tác một cách tự do các hình từ đơn giản cho đến phức tạp nhất. Ở bất kì thời điểm nào, ta cũng có thể kiểm nghiệm lại cách dựng của một hình, đưa ra những giả thuyết, cân nhắc, tính toán, xóa, che/hiện các đối tượng, đặt màu sắc, các nét chấm, soạn văn bản, hoặc làm lại tất cả từ đầu.
Cabri II Plus là một trong những phần mềm hiện đại nhất cho việc dạy và học môn hình học nói riêng và môn Toán nói chung. Nó dành cho giáo viên cũng như học sinh và có thể sử dụng cho các đối tượng từ tiểu học cho đến đại học.
Một vài tính năng của phần mềm mang tính đặc thù đối với từng hệ điều hành Macintosh hoặc Windows. Ví dụ, ấn phím Ctrl và Alt của Windows tương ứng với ấn phím Option và Alt trên Mac OS. Kích phím phải chuột vào Windows tương ứng với Ctrl + kích chuột trên Mac OS.
• Giao diện : Các biểu tượng mới to hơn và dễ nhìn hơn. Các bảng chọn ngữ cảnh làm cho việc sử dụng được trực quan hơn do đã hạn chế sự mập mờ trong một số chọn lựa hoặc cho phép thay đổi thuộc tính của bất kì đối tượng nào chỉ bằng một vài cái kích chuột.
• Tên gọi : Đặt tên cho các đối tượng và đặt chúng vào bất kì vị trí xung quanh đối tượng.
• Biểu thức : Định nghĩa và đánh giá một cách tương tác các biểu thức có một hoặc nhiều biến.
• Đồ thị : Vẽ và nghiên cứu dễ dàng các đồ thị của một hoặc nhiều hàm số.
• Tập hợp điểm : Dựng tập hợp các điểm hoặc đối tượng, tập hợp hoặc giao của các tập hợp điểm. Ta có thể hiển thị các phương trình của các đường đại số được dựng bởi công cụ Tập hợp điểm.
• Đường thẳng thông minh : Hiển thị một phần hữu dụng của đường thẳng. Chiều dài của phần này đó có thể được thay đổi tùy theo ý muốn.
• Màu sắc : Chọn màu sắc cho các đối tượng và các văn bản cũng như các màu nền với sự trợ giúp của bảng màu mở rộng mới hoặc dùng các biến màu một cách linh hoạt.
• Hình ảnh (Bitmaps, JPEG, GIF) : Gắn một hình ảnh vào một vài đối tượng nào đó của một hình (các điểm, các đoạn, các đa giác, các đáy). Các hình ảnh được cập nhật trong quá trình thực hiện các hình động và thao tác trên hình.
• Văn bản : Phong cách, kiểu chữ và các thuộc tính của văn bản của bất kỳ đối tượng nào đều có thể được thay đổi một cách dễ dàng.
• Cửa sổ đặc tả : Một cửa sổ có thể được mở để nêu lại tất cả các bước dựng một hình.
• Lưu lại một phiên làm việc : Lưu lại một phiên làm việc trong thời gian sử dụng phần mềm. Sau đó ta có thể đọc lại nó trên màn hình hoặc sau đó in ra để nghiên cứu sự tiến triển của học sinh và để xác định một cách rõ ràng những khó khăn học sinh gặp phải trong quá trình thực nghiệm.
• Xuất / Nhập các hình : Các hình có thể xuất nhập từ máy tính bỏ túi đồ họa sử dụng Cabri Junior (TI-83 Plus và TI-84 Plus).
Tất cả các tính năng mới này có thể đem lại một bước đột phá trong thực tiễn dạy học của bạn.
Tài liệu này được chia ra làm hai phần.
Phần [1] LÀM QUEN dành cho những người lần đầu
Ngày gửi bài: 18/09/2007 Số lượt đọc: 1089
Cabri II Plus là một trong những phần mềm hiện đại nhất cho việc dạy và học môn hình học nói riêng và môn Toán nói chung. Nó dành cho giáo viên cũng như học sinh và có thể sử dụng cho các đối tượng từ tiểu học cho đến đại học.
Chào mừng đến với thế giới hình học động của Cabri !
Ra đời vào cuối những năm 80 tại IMAG, phòng nghiên cứu thực nghiệm trong khuôn khổ hợp tác với CNRS (Trung tâm nghiên cứu khoa học Quốc gia) và trường Đại học Joseph Fourier của Grenoble, cho đến thời điểm hiện tại trên khắp thế giới Cabri đã thu hút được hơn ba mươi triệu người sử dụng trên máy tính điện tử và máy tính bỏ túi đồ họa Texas Instruments. Cabri hiện nay đang được phát triển và phân phối bởi công ty Cabrilog, thành lập vào tháng 3 năm 2000 bởi Jean-Marie LABORDE, giám đốc nghiên cứu của CNRS và là người cha tinh thần của Cabri.
Việc dựng các hình hình học trên máy tính điện tử đem lại một bước đột phá mới so với các thao tác cổ điển bằng giấy, bút chì, thước kẻ và compa. Cabri II Plus sở hữu một số lượng lớn các chức năng hiệu quả và dễ sử dụng. Ta có thể dễ dàng thao tác một cách tự do các hình từ đơn giản cho đến phức tạp nhất. Ở bất kì thời điểm nào, ta cũng có thể kiểm nghiệm lại cách dựng của một hình, đưa ra những giả thuyết, cân nhắc, tính toán, xóa, che/hiện các đối tượng, đặt màu sắc, các nét chấm, soạn văn bản, hoặc làm lại tất cả từ đầu.
Cabri II Plus là một trong những phần mềm hiện đại nhất cho việc dạy và học môn hình học nói riêng và môn Toán nói chung. Nó dành cho giáo viên cũng như học sinh và có thể sử dụng cho các đối tượng từ tiểu học cho đến đại học.
Một vài tính năng của phần mềm mang tính đặc thù đối với từng hệ điều hành Macintosh hoặc Windows. Ví dụ, ấn phím Ctrl và Alt của Windows tương ứng với ấn phím Option và Alt trên Mac OS. Kích phím phải chuột vào Windows tương ứng với Ctrl + kích chuột trên Mac OS.
• Giao diện : Các biểu tượng mới to hơn và dễ nhìn hơn. Các bảng chọn ngữ cảnh làm cho việc sử dụng được trực quan hơn do đã hạn chế sự mập mờ trong một số chọn lựa hoặc cho phép thay đổi thuộc tính của bất kì đối tượng nào chỉ bằng một vài cái kích chuột.
• Tên gọi : Đặt tên cho các đối tượng và đặt chúng vào bất kì vị trí xung quanh đối tượng.
• Biểu thức : Định nghĩa và đánh giá một cách tương tác các biểu thức có một hoặc nhiều biến.
• Đồ thị : Vẽ và nghiên cứu dễ dàng các đồ thị của một hoặc nhiều hàm số.
• Tập hợp điểm : Dựng tập hợp các điểm hoặc đối tượng, tập hợp hoặc giao của các tập hợp điểm. Ta có thể hiển thị các phương trình của các đường đại số được dựng bởi công cụ Tập hợp điểm.
• Đường thẳng thông minh : Hiển thị một phần hữu dụng của đường thẳng. Chiều dài của phần này đó có thể được thay đổi tùy theo ý muốn.
• Màu sắc : Chọn màu sắc cho các đối tượng và các văn bản cũng như các màu nền với sự trợ giúp của bảng màu mở rộng mới hoặc dùng các biến màu một cách linh hoạt.
• Hình ảnh (Bitmaps, JPEG, GIF) : Gắn một hình ảnh vào một vài đối tượng nào đó của một hình (các điểm, các đoạn, các đa giác, các đáy). Các hình ảnh được cập nhật trong quá trình thực hiện các hình động và thao tác trên hình.
• Văn bản : Phong cách, kiểu chữ và các thuộc tính của văn bản của bất kỳ đối tượng nào đều có thể được thay đổi một cách dễ dàng.
• Cửa sổ đặc tả : Một cửa sổ có thể được mở để nêu lại tất cả các bước dựng một hình.
• Lưu lại một phiên làm việc : Lưu lại một phiên làm việc trong thời gian sử dụng phần mềm. Sau đó ta có thể đọc lại nó trên màn hình hoặc sau đó in ra để nghiên cứu sự tiến triển của học sinh và để xác định một cách rõ ràng những khó khăn học sinh gặp phải trong quá trình thực nghiệm.
• Xuất / Nhập các hình : Các hình có thể xuất nhập từ máy tính bỏ túi đồ họa sử dụng Cabri Junior (TI-83 Plus và TI-84 Plus).
Tất cả các tính năng mới này có thể đem lại một bước đột phá trong thực tiễn dạy học của bạn.
Tài liệu này được chia ra làm hai phần.
Phần [1] LÀM QUEN dành cho những người lần đầu









Cảm ơn