Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

CĐ F- BÀI 3. TRANG PHỤCCỦA NHÂN VẬT

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Phạm Thị Hồng
Ngày gửi: 21h:01' 03-02-2025
Dung lượng: 788.7 KB
Số lượt tải: 24
Số lượt thích: 0 người
Giải tin học 5 – Sách cánh diều
Kenhhoctap.net – Zalo: 0386 168 725

BÀI 3. TRANG PHỤC CỦA NHÂN VẬT
KHỞI ĐỘNG
Em có biết trong phim hoạt hình, các hoạt động bay, nhảy của nhân vật được tạo
ra như thế nào không?
Hướng dẫn chi tiết:
Trong phim hoạt hình đơn giản, các hoạt động bay, nhảy của nhân vật được tạo
ra bởi sự thay đổi liên tục hình ảnh của nhân vật, trong đó mỗi hình ảnh xuất
hiện một khoảng thời gian rất nhỏ. Khi mà các em kết hợp các lệnh thay đổi
trang phục và lệnh tạm dừng chương trình hợp lí, các em có thể tạo ra hoạt hình
đơn giản.
1. KHÁM PHÁ TRANG PHỤC CỦA NHÂN VẬT
Hoạt động 1: Em hãy thêm nhân vật Dove (chim bồ câu) và thực hiện theo
hướng dẫn ở Hình 1. Ở Bước 3, em nháy chuột vào hình ảnh dove-b và quan sát
hình ảnh chim bồ câu thay đổi như thế nào trên vùng Sân khấu

Hướng dẫn chi tiết:
Các bước thêm nhân vật Dove:
- Bước 1: Chọn nhân vật Dove
- Bước 2: Vào mục Trang phục chọn Xoá trang phục
- Bước 3: Chọn một trang phục khác bằng cách chọn thay đổi trang phục.
1

Giải tin học 5 – Sách cánh diều
Kenhhoctap.net – Zalo: 0386 168 725
2. NHÓM LỆNH THAY ĐỔI TRANG PHỤC CỦA NHÂN VẬT
Hoạt động 2: Em hãy quan sát Bảng 1 và cho biết có những lệnh nào làm thay
đổi trang phục nhân vật trên vùng Sân khấu.

Hướng dẫn chi tiết:
Trong bảng 1, cả 2 lệnh đều làm thay đổi trang phục nhân vật trên vùng Sân
khấu.
LUYỆN TẬP
Em hãy tạo chương trình như ở Hình 2 rồi thực hiện các yêu cầu sau:
a) Nháy chuột vào

một số lần và quan sát các kết quả thực hiện chương

trình.
b) Em hãy giải thích tại sao khi nháy chuột vào

liên tục, chương trình tạo ra

hoạt hình chú chim bồ câu Dove như đang bay trên vùng Sân khấu.

Hướng dẫn chi tiết:
a) Nháy chuột vào

em quan sát thấy chương trình tạo ra hoạt hình chú chim
2

Giải tin học 5 – Sách cánh diều
Kenhhoctap.net – Zalo: 0386 168 725
bồ câu Dove như đang bay trên vùng Sân khấu.
b) Khi nháy chuột vào

liên tục, chương trình tạo ra hoạt hình chú chim bồ

câu Dove như đang bay trên vùng Sân khấu vì các hình ảnh của chú chim bồ câu
được thay đổi liên tục, mỗi hình ảnh xuất hiện trong một khoảng thời gian rất
nhỏ (chính là thời gian đợi 0,3 giây).
VẬN DỤNG
Em hãy tạo chương trình thể hiện một con gấu bước đi
Hướng dẫn chi tiết:
Chương trình thể hiện một con gấu bước đi là: Trước hết ta cần chọn nhân vật
gấu đi bộ. Sau đó, thực hiện các lệnh theo chương trình sau:

3
 
Gửi ý kiến