Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Giáo án cả năm

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Văn Ngoan
Ngày gửi: 20h:46' 01-10-2024
Dung lượng: 33.9 KB
Số lượt tải: 62
Số lượt thích: 0 người
Phụ lục III
KHUNG KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN
(Kèm theo Công văn số 5512/BGDĐT-GDTrH ngày 18 tháng 12 năm 2020 của Bộ GDĐT)
TRƯỜNG PTDTNT THCS và THPT Thạnh Phú
CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Tổ Toán – Tin

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

Họ và tên giáo viên: Nguyễn Văn Ngoan

---------------------------

--------------------------KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN

MÔN TIN HỌC LỚP: 10 THEO ĐỊNH HƯỚNG ICT
NĂM HỌC: 2023 - 2024
Cả năm: 70 tiết; Học kỳ I: 36 tiết; Học kỳ II: 34 tiết
I. Kế hoạch dạy học
1. Phân phối chương trình
STT

Bài học
(1)

Số tiết
(2)

Thời
điểm
(3)

02

01

Máy tính, ti vi

02

02

Máy tính, ti vi

02

03

Máy tính, ti vi

CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI
TRI THỨC
1
2
3

Bài 1. Thông tin và xử lí thông tin
Bài 2. Vai trò của thiết bị thông minh và
tin học đối với xã hội
Bài 7. Thực hành sử dụng thiết bị số
thông dụng
CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ

Thiết bị dạy học
(4)

Địa điểm dạy học
(5)

Phòng học, Phòng
vi tính
Phòng học, Phòng
vi tính
Phòng học, Phòng
vi tính

Ghi chú

1-2
3-4
5-6

4
5
6

7

INTERNET
Bài 8. Mạng máy tính trong cuộc sống
hiện đại
Bài 9. An toàn trên không gian mạng
Bài 10. Thực hành khai thác tài nguyên
trên Internet
CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT
VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI
TRƯỜNG SỐ
Bài 11. Ứng xử trên môi trường số.
Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền

02

04

Máy tính, ti vi

02

05

Máy tính, ti vi

02

06

Máy tính, ti vi

04

07 – 08

Máy tính, ti vi

8

Kiểm tra giữa kì I

01

09

Máy tính, ti vi

9

Bài 12. Phần mềm thiết kế đồ họa

02

09 – 10

Máy tính, ti vi

10

Bài 13. Bổ sung các đối tượng đồ họa

02

10 – 11

Máy tính, ti vi

11

Bài 14. Làm việc với đối tượng đường
và văn bản

02

11 – 12

Máy tính, ti vi

12

Bài 15. Hoàn thiện hình ảnh đồ họa

02

12 – 13

Máy tính, ti vi

02

13 – 14

Máy tính, ti vi

13

CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY
TÍNH
Bài 16. Ngôn ngữ lập trình bậc cao và
Python

14

Bài 17. Biến và lệnh gán

02

14 – 15

Máy tính, ti vi

15

Bài 18. Các lệnh vào ra đơn giản

02

15 – 16

Máy tính, ti vi

16

Bài 19. Câu lệnh rẽ nhánh if

02

16 – 17

Máy tính, ti vi

Phòng học, Phòng
vi tính
Phòng học, Phòng
vi tính
Phòng học, Phòng
vi tính

Phòng
vi tính
Phòng
vi tính
Phòng
vi tính
Phòng
vi tính
Phòng
vi tính
Phòng
vi tính

học, Phòng

Phòng
vi tính
Phòng
vi tính
Phòng
vi tính
Phòng

học, Phòng

7-8
9-10
11-12

13-1415-16
17

học, Phòng

18-19

học, Phòng

20-21

học, Phòng

22-23

học, Phòng

24-25

học, Phòng

26-27

học, Phòng

28-29

học, Phòng

30-31

học, Phòng

32-33

17

Bài 20. Câu lệnh lặp For

02

17 - 18

Máy tính, ti vi

18

Kiểm tra cuối kì I

01

18

Máy tính, ti vi

19

Bài 21. Câu lệnh lặp While

02

19

Máy tính, ti vi

20

Bài 22. Kiểu dữ liệu danh sách

02

20

Máy tính, ti vi

21

Bài 23. Một số lệnh làm việc với dữ
liệu danh sách

03

21-22

Máy tính, ti vi

22

Bài 24. Xâu kí tự

02

22-23

Máy tính, ti vi

23

Bài 25. Một số lệnh làm việc với xâu
kí tự

03

23-24

Máy tính, ti vi

24

Bài 26. Hàm trong Python

02

25

Máy tính, ti vi

25

Bài 27. Tham số của hàm

03

26-27

Máy tính, ti vi

26

Kiểm tra giữa kì II

01

27

Máy tính, ti vi

27

Bài 28. Phạm vi của biến

03

28-29

Máy tính, ti vi

28

Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình

02

29-30

Máy tính, ti vi

02

30-31

Máy tính, ti vi

02

31-32

Máy tính, ti vi

29
30

Bài 30. Kiểm thử và gỡ lỗi chương
trình
Bài 31. Thực hành viết chương trình
đơn giản

31

Bài 32. Ôn tập lập trình Python

02

32-33

Máy tính, ti vi

32

CHỦ ĐỀ 6. HƯỚNG NGHIỆP VỚI
TIN HỌC
Bài 33. Nghề thiết kế đồ họa máy tính

02

33-34

Máy tính, ti vi

vi tính
Phòng học,
vi tính
Phòng học
Phòng học,
vi tính
Phòng học,
vi tính
Phòng học,
vi tính
Phòng học,
vi tính
Phòng học,
vi tính
Phòng học,
vi tính
Phòng học,
vi tính
Phòng học
Phòng học,
vi tính
Phòng học,
vi tính
Phòng học,
vi tính
Phòng học,
vi tính
Phòng học,
vi tính

Phòng
Phòng
Phòng
Phòng
Phòng
Phòng
Phòng
Phòng
Phòng
Phòng
Phòng
Phòng
Phòng

Phòng học, Phòng

34-35
36
37-38
39-40
41-42-43
44-45
46-47-48
49-50
51-52-53
54
55-56-57
58-59
60-61
62-63
64-65

66-67

33

Bài 34. Nghề phát triển phần mềm

02

34-35

Máy tính, ti vi

34

Kiểm tra cuối kì 2

01

35

Máy tính, ti vi

vi tính
Phòng học, Phòng
vi tính
Phòng học

68-69

2. Chuyên đề Tin học ứng dụng
II. Nhiệm vụ khác (nếu có): (Bồi dưỡng học sinh giỏi; Tổ chức hoạt động giáo dục...)

TỔ TRƯỞNG
(Ký và ghi rõ họ tên)

Thạnh Phú, ngày 28 tháng 8 năm 2023
GIÁO VIÊN
(Ký và ghi rõ họ tên)

Nguyễn Văn Ngoan

Nguyễn Văn Ngoan

70
 
Gửi ý kiến